Verwendung von Steam In-Home-Streaming zur Wiedergabe von Windows-Spielen unter Linux - de.beogradionica.com

Verwendung von Steam In-Home-Streaming zur Wiedergabe von Windows-Spielen unter Linux


Verwendung von Steam In-Home-Streaming zur Wiedergabe von Windows-Spielen unter Linux

Steam-In-Home-Streaming ist eine Technologie, die ermöglicht Benutzern, Spiele über ein lokales Netzwerk von einem PC zu einem anderen zu spielen, unabhängig vom Betriebssystem. Linux-Benutzer können diese Technologie nutzen, um die neuesten Windows-Spiele unter Linux zu spielen.

Bevor Sie das In-Home-Streaming verwenden können, müssen beide Computer den Client Steam ausführen. Um Windows-Spiele unter Linux zu spielen, lade Steam auf deinem Windows-PC herunter und installiere den Steam-Client. Loggen Sie sich ein und laden Sie die Spiele herunter, die Sie (über das Netzwerk) auf Ihre Linux-PCs übertragen möchten.

Es ist sehr wichtig, dass der Host-PC ein Ethernet-Kabel oder A / C-WiFi verwendet . N-WiFi-Verbindungen sind nicht stark genug (oder schnell genug).

Ubuntu / Debian-Anweisungen

Ubuntu trägt den Seam-Client im Haupt-Ubuntu-Software-Repository. Das heißt, die Installation des Pakets direkt von Valve hat Vorteile. Im Allgemeinen wird das DEB-Paket schneller aktualisiert als die Software, die das Betriebssystem liefert.

Um die neueste Version von Valves Steam-Client zu installieren, gehen Sie zuerst zur Website und klicken Sie auf die Schaltfläche "Steam Now installieren". Dies startet den Download eines DEB-Pakets. Wenn diese Datei heruntergeladen wurde, öffnen Sie ein Terminal und wechseln Sie mit dem Befehl CD in das Verzeichnis ~ / Downloads

Hinweis: Debian-Benutzer müssen möglicherweise apt durch apt ersetzen -get


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